Poker sin límite

Consejos e información

Un juego con una estructura sin-límite de apuestas permite a cada jugador subir la apuesta en cualquier cantidad hasta e incluyendo su participación restante total en cualquier momento (sujeto a las reglas de apuestas de la mesa y las demás normas sobre subidas o raising). Por lo general hay una apuesta mínima para abrir y se aumenta al menos en la cantidad de la subida anterior.

El número de subidas en cualquier ronda de apuestas es ilimitado.

Todas las apuestas deben ser al menos igual al mínimo bring-in, a menos que el jugador vaya all-in.

Todos las subidas deben ser igual a o mayor al monto de la apuesta o subida anterior de esa ronda de apuestas, a excepción de una apuesta all-in. Un jugador que ya ha pasado (check) o ha igualado no podrá posteriormente subir a una apuesta all-in que sea menor a la última apuesta o raise. (La regla de la mitad-del-tamaño para la reapertura de las apuestas es solo para el limit poker.) Ejemplo: El jugador A apuesta $100 y el jugador B sube $100 más, haciendo la apuesta total de $200. Si el Jugador C apuesta all-in por menos de $300 en total (no un aumento completo de $100), y el jugador A iguala, entonces el jugador B no tiene opción de subir nuevamente, porque no había hecho raise completamente. El jugador A podría haber hecho raise, porque el jugador B había subido.

Una apuesta no es vinculante hasta que las fichas sean realmente liberadas en el bote, a menos que el jugador haya hecho una declaración verbal de la acción.

Si hay una discrepancia entre la declaración verbal de un jugador y el importe a poner en el bote, la apuesta será corregida según la declaración verbal.

Si una llamada se corta debido a un error de conteo, el importe debe ser corregido, incluso si el apostante ha mostrado una mano superior.

Debido a que el monto de una apuesta en el poker de grandes apuestas tiene un amplio rango, un jugador que ha tomado acción basado en un grave desconocimiento de la cantidad apostada necesita algún tipo de protección. Un apostador no debe mostrar su mano hasta que el importe puesto en el bote por una igualación parezca razonablemente correcto, o  sería evidente que la persona que iguala entiende la cantidad apostada. Al que debe tomar la decisión se le permite una considerable discrecionalidad para pronunciarse sobre este tipo de situación. Una posible regla general es rechazar la solicitud de no entender la cantidad apostada si quien iguala ha puesto el ochenta por ciento o más de esa cantidad en el bote. Ejemplo: En el final, un jugador pone una ficha de $500 en el bote y dice en voz baja, "Cuatrocientos". El oponente coloca una ficha de $100 en el bote y dice: "Call" o igualo. El apostante muestra de inmediato su mano. El dealer dice: "apostó cuatrocientos". La persona que iguala dice: "Oh, yo pensé que apostó cien." En este caso, la decisión recomendada normalmente es que el apostador tiene la obligación de no mostrar la mano cuando el importe puesto en el bote era evidentemente corto, y se pueda retractar de igualar o "call". Tenga en cuenta que el carácter de cada jugador puede ser un factor. (Desafortunadamente, pueden surgir otras situaciones en el poker de grandes apuestas que no son tan claras como esta.)

A un jugador que dice "subir" se le permite seguir poniendo fichas en el bote con más de un movimiento; la apuesta se considera compleao cuando las manos del jugador llegan a descansar fuera de la zona del bote (esta regla se usa porque un juego sin límite puede requerir un gran número de fichas puestas en el bote).

Una apuesta de una única ficha o billete sin comentario se considera como el importe total de la ficha permitida. Sin embargo, un jugador que actúe en una apuesta anterior con una ficha de denominación más grande o billete está igualando la apuesta anterior, a menos que este jugador haga una declaración verbal de aumentar el bote. Esto incluye la actuación en la apuesta forzada de la ciega grande).

Si un jugador trata de apostar o subir menos que el mínimo legal y tiene más fichas, la apuesta subirse hasta el monto adecuado. (Esto no se aplica a un jugador que sin querer puso demasiado en igualar.) La apuesta se lleva hasta hasta la cantidad suficiente, no sobrepasa el monto.

Todas las apuestas deben estar en la misma denominación de ficha (o mayor) utilizada para el mínimo bring-in, aunque más fichas de menor valor se utilizan en la estructura de la ciega. Al hacer esto, las fichas de menor valor sólo juegan en cantidad, incluso cuando se apueste all-in.

En juegos no-torneo, se permite una "live struddel" opcional. El jugador que hace el struddel tiene la última acción para la primera ronda de apuestas y se le permite subir. Para hacer el struddel, el jugador debe estar en la izquierda inmediata de la ciega grande y debe apostar una cantidad dos veces más grande que la ciega grande.

En todos los juegos no-limit y pot-limit, la casa tiene el derecho de poner un límite máximo de tiempo para tomar la acción en su mano. El dealer puede poner a alguno el reloj dirigido por el encargado de piso, si un jugador así lo solicita. Si te ponen el reloj cuando estás frente a una apuesta, tendrás un minuto adicional para actuar en tu mano. Recibes una advertencia de diez segundos, después de los cuales tu mano estará muerta si no actuaste.

La sala de poker no aprueba un "seguro" o cualquier otra apuesta de "proposición". La dirección se negará a tomar decisiones en la materia y el bote se adjudicará a la mejor mano. A los jugadores se les pide abstenerse de instigar cualquier tipo de apuestas de proposición. Los jugadores pueden acordar repartir dos veces (o tres veces) cuando alguien está all-in. "Repartir dos veces", significa que el bote se divide en dos, con cada parte repartiéndose por separado.

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