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9th Julio 2008 11:28 GMT
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Internet "Counter-Tells" por Lou Diamond Philips


El juego en línea se realiza más basado, intrínsecamente, en las cartas que basado en los jugadores, debido a esto se recomienda fanfarronear menos, trampas y dejar a las cartas hablar. Los jugadores del ciberespacio más experimentados han llegado a la conclusión de que el juego sólido en línea es más franco que el juego tradicional en vivo y menos confiado respecto a la lectura de la gente o los movimientos de fantasía.
En primer lugar, los jugadores ciberespaciales son más tendentes, por una variedad de motivos, a jugar en sesiones cortas. Muchos jugadores exprimen en una media hora la sesión en línea aquí y allí durante un día ocupado. Después de todo, no hay que viajar diariamente al lugar de trabajo, es fácil cambiar las mesas o hasta los cuartos de cartas en línea y nadie se preocupa de si usted gana un bote grande y desaparece.Es mucho más difícil llegar a conocer el modelo que juegan los opositores que vienen y entran en el tiempo de un parpadeo.

Algo también importante es la ausencia total de muchos contadores tradicionales dependientes de la observación visual y auditiva. Casi todos los contadores de Internet tienen que hacerlo basándose en pistas tales como pausas reveladoras, retrasos deliberados y chasquidos rápidos. La mayor parte de estos ya han sido escritos y son del conocimiento común para los que han estado jugando un rato en el ciberespacio.

Pero existe una táctica en línea o 'movimientos' que raras veces he visto. Ellos implican el empleo provechoso que se hace del tiempo de distribución " counter tells ". Por ejemplo, sosteniendo una mano grande, usted a menudo puede inducir una fanfarronada de un jugador de posición tardía autocomprobando rápidamente dos veces en la sucesión (desde luego, es esencial usar los botones de 'el juego a su turno' o ' la acción de avance ' en véz de simplemente esperar para pulsar su decisión cuando la acción le alcance.
Los jugadores observadores conocen la diferencia entre una comprobación rutinaria y la autocomprobación de fracción de segundo que aparentemente indica a un jugador ansioso de pasar este bote y seguir adelante en la siguiente mano. O al menos ellos piensan que lo hacen y esto es exactamente con lo qué usted cuenta. Al "resbalar" su juego en su turno autocomprobando en una corriente de comprobaciónes alrededor de la mesa tanto sobre el fracaso como sobre la vuelta, usted simula la indiferencia total hacia el bote.
Ya que muchos jugadores de Internet han 'aprendido' que pases rápidos alrededor de la mesa indican que el pote está simplemente allí para tomarlo, piensan que esto representa una oportunidad provechosa para fanfarronear. Tal jugador sobre el botón o en el asiento de atajo encuentra un bote huérfano que supone demasiada tentación como para resistirse. Por lo general seguirá adelante y apostará a la vuelta esperando tomar el derecho del bote al momento.
Entonces es cuando usted lo sorprenderá. En este punto usted hará una de estas dos cosas: Si usted cree que él apostará otra vez y usted no está preocupado sobre su opositor y posee buena combinación de cartas, usted simplemente puede igualarla como si estuviera por dibujar usted mismo y espere para efectuar un aumento significativo cuando él apuesta en la quinta carta. Usted puede aumentar y tomar el derecho del bote entonces o jugar la mano para el enfrentamiento. Si usted parece tener una buena mano construida aún podría llevar a cabo un aumento de comprobación acertado sobre la quinta carta cuando la carta que asusta llega. Atrapando así a los jugadores que tienen bastante consciencia en línea como para entrar en el problema sobre todo en el límite de pote o juegos sin límite y usted aprovechará su recién descubierto "conocimiento".
¡A la inversa, no se deje atrapar en este camino! Digamos que usted ha hecho una tardía apuesta de posición en hold'em en una mano pobre o mediocre. Si usted se encuentra aumentado por comprobación por alguien que al instante pulsó sobre las cartas comunitarias y sobre el turno, deje a este jugador ir ya que usted casi seguramente está enfrentándose a alguien con una mano grande que conoce la estrategia que acabo de describir.

De modo interesante, recientemente he leído en varios libros que contienen capítulos sobre el póquer en Internet que usted nunca debería usar botones de juego en su turno porque esto es revelador y regala demasiada información sobre su mano. ¿Pero que pasa en cuanto a la utilización de aquellos botones como acabo de describir para la desinformación de la planta? Reconocidamente, usar "counter-timing-tells" es un arte, pero con observación cuidadosa aprenderá cuando sacar ganancia de tales maniobras. Mientras tanto, si usted gasta algún tiempo estando al acecho en juegos grandes de Internet usted puede ver este tipo cosas en la acción.

¡Vale!, he compartido uno de mis secretos con usted. La próxima comentaré algunos errores críticos en línea que usted puede cometer y que tienen poco que ver con sus conocimientos de póquer en vivo. ¡Mientras tanto los vientos de la fortuna en línea podrían estar siempre a su espalda!






 
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